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    • 1 Posteado por 🌹Neferdam🌹

    Tema: ze_Paola_City_CSO

    1. #1
      Maper y Estudiante de
      Programacion de La Universidad
      Nacional Experimental
      Politécnica de la Fuerza
      Armada Nacional Bolivariana
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      Avatar de El pirucho XP-007

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      ze_Paola_City_CSO


      Descripción:
      Operacion Paola City!

      Titulo del mapa: ze_Paola_City_CSO

      Tipo: Ze_

      Slots: 16 TT - 16 CT

      Tamaño: Grande

      Descarga: https://gamebanana.com/maps/203600

      Imágenes y comentarios:
      Ze_Paola_City_CSO

      ze_Paola_City_CSO

      
      El mapa fue una recreacion del ze_paola_city_remake. Ya que el
      original causaba bajones de FPS horribles, ademas de que estaba
       mal elaborado.

      Me tome la molestia de dar un vistaso a mi vieja comunidad y cuando
      vi este me puse manos a la obra para mejorar estos mapas y darle mano
      a los novatos.

      Bueno como mencione antes: "Esta version esta basado en la tematica del mapa original
      de la comunidad VHL (ze_paola_city_remake2). Ahora en version CSO".

      Las Caracteristicas:

      *- Compilado con Batch Compiler.
      *- Zhlt usado: Vluzacn's ZHLT v34
      *- Texturas usada: Wad(VHE), Firmas VHL, Los del Cstrike y Hl1.
      *- Sonido y Models creado por El pirucho XP-007
      *- Incluye archivo .ent para carga mas rapido los objectos del mapa.


      ===================================
      ************[Ze_Paola_City_CSO]*****************
      ===================================

      By El pirucho XP-007
      (facebook.com/ElpiruchoXP007)



      ---===[[Informacion:]]===---

      La ciudad Paola City ha sido atacada por un extraño
      patógeno que ha mutado de una manera extrema
      haciendo que los habitantes de la ciudad y todo
      organismo vivo sean convertidos en unos zombies
      hambrientos de sangre y logrando mutaciones
      jamás visto. Ya ha pasado una semana desde que
      aparecieron los primeros infectos y con el pasar
      de los días se ha podido controlar el virus en la ciudad,
      pero debido a la magnitud del problema, el gobierno
      dio toque de queda a los habitantes de la ciudad,
      atacando con todo el arsenal militar y nuclear.

      *****************************
      *********[Mision:]*************
      *****************************


      Su misión es llegar al punto de extracción localizado
      en el centro de la ciudad para ser evacuados
      del lugar antes que empiece los ataques aéreos
      y nucleares en la zona.

      Imagenes:


      Mapa:

       
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO


      JACK:

       
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO
      ze_Paola_City_CSO


      Link de Descarga:

      ze_Paola_City_CSO

      https://gamebanana.com/maps/203600

      Link de Elaboracion:

      ze_Paola_City_CSO

      https://gamebanana.com/wips/49629

    2. # ADS
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    3. #2

      Que onda fiera!
       
      Avatar de LeaN

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      Re: ze_Paola_City_CSO

      Esta bueno el mapa pirucho! Espero el dia que cambies las texturas comunes por nuevas, con ese cambio los mapas serán mucho mejor, pero buen mapa! Te ganaste el rango mapper!

    4. #3
      Maper y Estudiante de
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      Avatar de El pirucho XP-007

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      Re: ze_Paola_City_CSO

      Gracias Lean, a un que si hubiera aplicado mas texturas CSO a ese mapa el peso hubiera sido mayo y talves hubiera llegado a 20 mg o mas, y descargar un mapa de esa magnitud desde un servidor es algo incomodo.

      Ya que si lo notaste, el mapa descomprimido pesa 17,5 Megas, si mal no recuerdo. Y esta Optimizado a un 98% en todo... Ya que queria optimizar el mapa al maximo para poder degarlo lo menor posible ligero. Corte cada lugar y habitacion con el HIT y SKIP para ocultar ciertos objectos, como los prop_X, cilindros, ect ya que cada habitacion tenia muchas cosas que haria que el FPS suba o se ponga lento la pc. Aplique tambien los niveles de detalle de cada objecto en el mapa como vi en el tutorial de func_detail. Entre otras cosas que me da flogera mencionar... x2

      Tambien para poder ahorrar mas tiempo en descarga y precache. Los sonidos lo guarde y los cree con una frecuencia de proyecto (Hz) 16000 la musica y las otras no la toques. Lo del models realice una tecnica algo util!, cree un models agrupado con varios atraves de "Body", de esta manera se ahorra un poco de precache y descarga (ya que todos los models estan unidos en 1 solo y solo se descarga 1 solo, pero use 3 en el mapa x_x).

      Queria poner mas detalles al mapa, pero debido a la cantidad de objecto y bloques en el mapa y a la limitacion que tiene algunos servidores y el cstrike, tuve que hacer muchos cambios para poder compilar el mapa y hacer que corra bien.

      A un tiene defectos al jugarlo, como el tiempo de carga y otros cosas...
      ---===[***Futuro ING. Sistema***]===---

      Compra o pide tu mapa por mi al privado :3

      Amxmodx-ES:
      https://amxmodx-es.com/El-pirucho-XP-007

      LancelotGames:
      http://lancelotgames.org/foro/profil...irucho-xp-007/

      Si el zombie mod fuera en la vidad real
      ze_Paola_City_CSO

    5. #4
      Sin estado
       

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      Re: ze_Paola_City_CSO

      eres asombroso Pirucho no te detiene en la produccion del mapeo deberian otorgarte un trofeo al martillo de oro, es broma pero en realidad le pones pasion y cariño a tus trabajos manito arriba mano.
      El pirucho XP-007 les gusta esto.

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